玩家要带著两颗小球克服困难到达终点,游戏为关卡闯关制。本作操控简单,但沿途的困难却是千变万化;通过不断的闯关,一步步揭开印刷的发展之路;只有完成了每章节有6个关卡,即可开启新的章节。本作并不是教科书的照本宣科,寓教于乐,却又不会刻意突出教。本作的意义以不再于游戏的本身,而是其对文化的理解与传播。游戏采用了关卡挑战的模式,玩家们将进入剧情关卡中,通过消灭每一个关卡的敌人来守护基地,有时候还会遇到各种BOSS级的敌人,这对玩家们的能力是极大的考验,一不小心就会战死沙场了。游戏以关卡挑战为过程,小编个人还是蛮支持这种的,因为有每一个关卡任务才能让玩家们有短期的目标一步一步向前行走,若是目标一开始就定得很大很远,那种不切实际的目标很难让人有前进的动力。一番体验下来,虽然画面简洁的它在玩法上还是极具魅力的,複杂的林立管道,老鼠兄想要绕过它们吃到奶酪,还是需要花费一些心思的,近百关的挑战内容,到底是它们先绕晕你,还是你勇闯实验室,挑战一下便能知晓,喜欢的小伙伴们快行动起来吧,贪吃的老鼠兄可是饿坏了。 详情
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