角色被神秘感笼罩由于这是一款外国设计者开发的游戏,所以这些角色看起来总是和一些国外动画有联系,算是能给我们带来一些新鲜感吧。而角色除了造型之外,其本身所具有的独特能力才是这些小家伙招人喜欢的地方。角色技能能够应对不同的场合或者敌人,所以当玩家越来越感受到游戏难度时,就会开始对后面的角色产生兴趣,而本作又恰到好处的为他们蒙上了一层神秘的面纱,玩家就更加想要获得这些角色。一小伙子追求女孩多次被拒绝,于是去庙里找一位禅师求助,禅师抓来一只鸡,用绳子拴住一只鸡腿,然后放开让鸡走,鸡刚走一步,禅师就拽一下绳子把鸡摔倒,鸡挣扎着站起来,刚一走,禅师又把鸡拽倒,一共拽了8次才停手,最后冲小伙子点头微笑不语。小伙子仿佛恍然大悟,对禅师说:大师,您的意思我明白了,是让我从哪里跌倒就从哪里爬起来,百折不挠,对吗?禅师却遗憾地摇了摇头说:我的意思是让你拉鸡八倒吧![全屏点击走位 自动普通攻击 游戏的在操作上的表现则相比画面要弱化了一些,本作并没有采用动作类游戏经典的摇杆和攻击按钮设置,而是采用全屏点击走位以及技能按钮点击的方式。玩家们通过点击地面可以控制角色走位,在战斗中点击屏幕下方的技能按钮即可进行技能攻击,而平时的普通攻击则完全由角色自己来完成,所以若是遇到比较低级的怪物,估计都不用玩家点技能就可以自己平A死了。游戏在操作上稍微弱化了一些,这除了手机游戏本身的局限性以外,也是减轻了玩家们的操作负担,这样让游戏变得更加轻松一些。 详情
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