玩过了几关之后发现这游戏其实没有想象中那样考验智商(至少于小编如此),只要根据地形制造出功能齐全的机器人即可。再接著就操控它来解救被困的小人儿。不过最重要的其实还是要有操作技巧,控制机器人风骚走位爬过山丘、沟壑,甚至于后期直接用飞行的方式通过障碍,万一一个手滑就会掉入水中机毁人亡。闲话不多说,毕竟一款游戏还是得靠游戏本身来决定。看到这款游戏,想必对于游戏更多的期待是在于万万没想到这部网络剧的融入和经典的角色,对于游戏类型倒是其次。毕竟相较手游而言,万万没想到的影响力是不言而喻的。不过从游戏的评价角度来说,还是先从游戏内容入手,再来谈游戏辐射的其他方面。这是一款非常典型的策略游戏,利用了经典的三国背景和三国人物。玩家将扮演一位君主通过招募不同的战将来攻城拔寨。这里有必要对于游戏的几个核心玩法做一些介绍。3D画面构建立体战场游戏采用的是当下流行的3D画面,在空旷荒芜的黄土中,那里便是你的战场。也许战争是残酷的,游戏画面整体给人一种苍茫的感觉,虽然不能说十分优秀,但是并没有影响到游戏的实际体验。各类的坦克从外形设计上与真实坦克很接近,而战斗中射击与受伤害的画面感觉则是有些FPS游戏的影子,少了几分坦克的威武。 详情
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