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最后来谈谈攻击方式,为什麽放到最后讲,因为其实也没有什麽好讲了,只是区域投放内容不点一下还是觉得有点不合适。是的,游戏在兵种的进攻方式上对玩家设定了一点点小小的束缚,也就是区域的限制。你必须要在范围之外才能投兵,虽然其他游戏也是这麽干的,但是本作的区域距离设计的有些斤了。如果说隔离是为了让玩家不能够直接进攻,那麽对于一群远程兵来讲,一个身位都不到的区域,几乎放下去就能打,如果拉得大一点可能对防守方才会有一点优势。游戏操作简单,操作方式类似愤怒的小鸟,玩家只需滑动屏幕中的弹弓,调整好弹弓的角度,用最大力量将它发射出去即可,游戏玩法就是在比飞翔的距离,也是在跟自己的记录较量,角度直接决定了飞翔的远度,所以大家飞的越远越好,使用一些贴心小道具,对大家的飞行距离是有很大帮助的哟。我问老公