总结:带你走进杀手的世界(8.0分)游戏画面一般,直逼flash水准,但它却能够让玩家在短暂接触后便沉迷到其中,在游戏的所有架构之中,故事是最大的功臣。大量的插画以及对白,让玩家不知不觉中走进了一个已经写好的世界中,结局早已经出现,但你被迷雾笼罩,所以就越发的想要知道真相。精彩的部分在于游戏并没有单纯利用这些能够跳过的内容来吸引我们,故事的架构事实上已经渗透到了实际操作中,比如俘虏红面,有趣的构思在提升难度的同时,也让玩家的操作具有了更多变的方式,而这一切,让游戏的互动环节被放大,策略以及解谜元素也慢慢浮出水面。总的来说,这是一款制作不算太精良但想法很有趣的游戏,不过体力值的设定就像你看完一集电视剧后还得明天同一时间再见那麽蛋疼。有一天,一位诗人和朋友一起喝酒。他们要了一份下酒菜,四只麻雀。他的朋友一口气连吃了三只,正要吃最后一只时,诗人忙说:“这一只该我吃了吧?”朋友叹了口气,说:“我本想给你吃,可是,我实在不忍心拆散它们,还是让它们团聚吧。”说完,他把最后一只也吃下去了。[保安:干嘛的? 我:我想去楼顶看看。 保安:别装了,就说你亏多少吧? 我:5万。。。 保安:一楼大厅排队,撞柱子去吧! 我:为什么? 保安:亏10万才能上二楼,20万三楼,30万4楼,40万五楼,100万六楼以上,楼顶VIP都是大户,你瞎掺乎什么!? ?[ 详情
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