作为一款经营养成类游戏,如何在内容和可玩性上做好平衡是很重要的一件事。也许游戏内容很多,但是导致游戏太複杂在趣味性上就会打折。如果游戏内容太少,又无法带来足够的游戏乐趣,这些都需要在设计时做好权衡。就本作而言,小编觉得在游戏内容上可以更加丰富。游戏当下在经营方面的内容前文有谈到,并不算複杂,不过足以让玩家接受了。在养成的内容方面可以更加丰富,动物方面的游戏主要有繁殖和战斗。其实可以针对这些内容添加一些其他内容,比如加入一些简单的道具和装备系统,同时结合到经营系统中,相信会让内容更加充实一些。 1、电脑:像女友:不在的时候想念,成天待在一起又伤神。 2、键盘:没压力,就没动力。 3、重新启动:电脑维修专家技术支持里的第一条。 4、数据加密:女士们对自己的年龄、体重等普遍采取的措施。 5、显示比例:120斤的体重,只显示75%,也永远改变不了60公斤的事实 6、硬件升级:隆了胸,发现鼻子不协调,垫高鼻子,觉得下巴太大,削尖了又看眼睛不顺眼,一直折腾,直至报废。 7、回收站:后悔时最常去的地方。 8、格式化:永远删除不了的,是记忆。 9、另存为:发奖金时男人把袜子拿出来的动作。 10、可兼高中时候我们的厕所是有门的,带弹簧,可以自己回位,但是只能往里开,不能往外开。好多人都有个习惯,开厕所门用脚踹。一般人也就是踹大约膝盖的高度,我有一同学,练过武术,大概是炫耀,或者为了保持自己的柔韧性,总是把脚抬很高,踹大约齐胸高的位置。某天傍晚,此人去WC,走到门前,不假思索,抬脚就踹。我们教导主任正好方便完了,拉开门往外走。于是我们的教导主任被我同学一脚
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