一款游戏除了在剧情上吸引玩家之外,玩法是否独具一格将是这款游戏是否能成为重量级游戏的一个评价重点。《囧西游》玩法丰富多彩却也并不让玩家感觉到疲乏。除去常规的精英副本、竞技场、主线任务,更加入了农场种植、好友交互、西天取经、食神赛以及帮派系统等。并且各个系统之间都有相互的挂钩,境界、功力、体力等属性让这些玩法贯穿于整个游戏之中,让玩家玩上瘾以致于乐不思蜀想必就是开发商在玩法上做如此设置的一个“阴谋”吧。省略掉开头冗长的新手指引,我们直接从游戏的界面开始。滚动的切屏方式在很早就被运用在包括跑酷在内的各类游戏当中,但一般都是横向滚动,而游戏采用了南北纵向的城镇移动方式,让玩家像逛大街一样的了解每一个地方的功能,既生动又自然。江湖气息浓重的主城之中是各种武侠RPG中惯有的内容,包括比武、招贤等,比较特色的内容倒是没有看到,不过整个界面包括功能的摆放比较干淨,这也得力于内容的隐藏拉伸。本人当过两年的兵,刚回来头发短得不行。(背景)上次去表姐家,和表姐新男朋友一起吃饭时发生了下面一段话。“这几年在哪?”“进去了。”姐夫眼睛都瞪大了“呵呵,几年啊?”“两年”“怎么进去的啊?”“不听话呗”姐夫喝口汤,“看不出来你弟弟还深藏不露啊。”…………这时姐放下筷子,“当两年兵,就不能好好说。”[ 详情
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