游戏能够马上引起玩家注意的,应该是BOSS的造型以及弹道设计了。故事背景框定了游戏的画面风格,而角色形象也在其中。游戏将一些带有玄幻色彩的知名或不知名的角色,“改造”成了以头像为主题的类似机体一样的外观,直观的形象展示加上天马行空的造型点缀,让游戏的boss有了不一样的视觉感染。而弹道则更加具有创意,与boss的交战中仿佛能够感受到如同墨家鬼斧神工般的精工造诣。不管是角色的获取还是能力的提升,对于玩家来说,除了参数的变化外,弹道的效果才是最吸引人的地方,而boss站的最终效果应该是令人满意的。一对新人在晚饭后,搂着女儿躺在床上,##老公问女儿:“你妈妈是娘们儿吗?”##女儿答:“不是。”##老公又问:“那是什么呢?”##我满心期待的以为女儿会说是美女,##女儿不慌不忙的说:“是老娘们儿。”##熊孩子!找打!![ 详情
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