总结:玩法综合互动全面(8.0分)游戏不需要过多剧情,从某种层面上来讲与一些沙盒游戏的自由初衷相契合,从最开始的主城到后面逐渐扩大版图,虽然目的已经被明确,但是过程却充满未知,一切都由玩家的行为决定。RPG以及动作元素的加入带给了我们很大的惊喜,不过在操作上还是有些蹩脚,战棋风格的点触移动如果改成摇杆,对于游戏如此自由的视角切换来说,会有更好的战斗体验。而角色的成长,以及装备药水等配套内容,也让游戏的重度内容得以延伸,对于玩家来说,角色比起一座主城,更容易寄托情感。如果能在视角上再做调整,适当拉伸,这将是一款综合表现非常全面的游戏。刚看优酷视频,说六月某天,一**执勤被晒晕了,有好多市民去搀扶。我正看的感动,突然画面出现一个老大爷扛着电风扇过来了,站了一会可能发现大街上没有插座,抗着又走了………[仙侠世界唯美展现游戏画面采用了3D引擎制作,看起来与曾经的《传奇》有几分相似之处,不过在色彩与景物建模上有了更强的优化,特色丰富的颜色搭配与景物拟人化,让神话世界看起来更加真实。本作采用3D制作,玩家们以第三人称视角进行战斗,人物上以经典的仙侠风格为主要元素,背景更是利用大范围的实景效果,让城市与山林都变得更为真实不凡。 详情
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