在整个游戏中除了剧情模式稍微和动画原著有比较大的关系,剩下的游戏内容换成别的题材依然可行。游戏虽然游戏性很高,但是在玩法上突破并不大。其实利用塔防来打造这款游戏未尝不可,但是太过流于俗套让小编觉得有些浪费了葫芦娃这个资源。小编觉得开发者可以针对葫芦娃这个元素在游戏中多做一些相应的设计。比如除了葫芦娃这个角色和技能的利用,在游戏场景的设计上可以利用动画中的一些经典场景,不必局限于经典的格子组成的战斗场景。加入一些高山之类的场景,将平面拓展到空间,也许能够丰富一下玩法。剧情模式虽然是根据动画故事的主线设计的,但是表达的还不够明显。适当的加入一些对话和类似游戏开始的漫画过渡一下,不会让游戏中的葫芦娃元素显得平庸。小王对体育赛事一向不怎么感冒,但是我想奥运会应该可以另当别论吧。于是刚才很兴奋地问他:“后天晚上要不要一起看开幕式?”他一脸蓦然地看着我:“开谁的墓?”[虽然画风比较单调,简洁,声音也比较单一,但是游戏内容较为丰富的,不同的棋子落盘让玩家有著不一样的体验,对玩家的智商有著较好的提高作用。所以小编觉得这款游戏的存活度还是比较高的,毕竟这也输入中华民族的一种传统文化,不是吗? 详情
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请给网页留言板留言,我们会及时逐步删除和规避程序自动搜索采集到的不提供分享的版权影视。
本站仅供测试和学习交流。请大家支持正版。
有问题可发邮件到 luckybiocky.com#gmail.com