老张身体不适去看医生,医生诊断后,只在处方单上画了一个大大的"!"让他交给护士.老张很不安,心想英雄的磨炼之路就是玩家的时间投入之旅,如果我觉得我投入时间是有意义的,那麽游戏的内容设计就是成功,至少不要将不合理的地方过早的暴露出来。游戏的强化系统个人用起来比较顺手,一键强化虽然粗暴,却非常和手游玩家群体,初始获得一件装备,没人会选择手动再从1级点起吧。不过本作的一键强化可不是一件强化,而是所有装备同时强化,在感受快感的同时你可能要多想想口袋的腰包鼓不鼓。加入法术系统让每一位武将都有比较强的可塑性,间接提升了收集玩法的重要性。猜词环节,比画的说:三国演义中关羽骑的是什么马? 猜的人不知道,比画的又提示:再想想,这马吕布也骑过。 猜的人大喊:是貂禅。 比画的大怒:你傻啊,我说的是白天骑的![
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