总结:想成为高手就需要磨练(7.5分)这已经不是用简单的QWER就能解决战斗的年代了,对付不同数量的敌人,我们要采取不同的招式来对应,所以要嘛记下那些连招,要嘛你只能一路平A,当然乱按也是可以放出技能的,但这就失去游戏的乐趣了。除了没有剧情的剧情模式,游戏还有对战内容,不过似乎挺无聊的。现在大多数的火柴人游戏都追求快准狠,加大了攻击范围,加强了技能效果和视觉震撼,让游戏变得越来越简单粗暴,那麽如果你想重新体验一下那种搓摇杆的游戏风格,可以试一下这款游戏,虽然制作比较渣,但更老派,更符合你的口味。总结:让超车更加简单(7.0分)游戏的最大亮点在于一键漂移,虽然对于技术党来说这样的游戏一毛不值,但对于大多数手机用户,视觉感受要大于操作,毕竟对著一块纯平的屏幕,也很难感受到起伏的手感。一键操作降低了漂移门槛,让游戏的内容完全展现,并充分衔接在一起,玩家也得以在简单的画面里感受光影迁移所带来的视觉享受,当然还有内心的满足感。那天陪室友去买水果,室友是个非常纯洁恋爱都没谈过的少女,就听她边挑水果边又一茬没一茬地感叹“哎,我最近好寂寞啊………你说我要不要买根黄瓜?!”我发誓她真的是没逻辑地碰巧连着说的!可是整个水果店的气氛都不太对了………[ 详情
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