好了,外在的东西暂且不表,让我们进入正题来谈一谈游戏的玩法与乐趣所在。判断一款益智游戏好不好玩,自然最直接的就是游戏能不能难住玩家。前文谈到了游戏的场景是由方块组成的,而玩家控制的长方体符文本身的六面就是矩形。游戏的操作方法就是通过滑动屏幕,让符文在场景中滚动,符文的四个侧面占据两个方格,上下两个面占据一个方格。如果侧面无法落在两个方格上则会掉下地图,本关失败。所以具体往哪个方向移动,应该用哪个面落地,都是玩家需要考虑的问题。游戏的难点在于每一次的目的地都在规定的位置,如何恰好准确的落在这里。甲:“你妻子怎么生这么大气呀!”乙:“啊!起先是她和孩子生气,然后她因为我没生孩子的气而生气,现在她生这么大气是因为我为了她和孩子生气而生气。”[在游戏开始之初,本作利用了一段动画介绍了游戏的故事背景,游戏也正式拉开了帷幕。在教学关卡中,我们便能了解到游戏的战斗方式。本作是一款横版游戏,敌我位列双方自动战斗。战斗中非常重要的一点在于武器的属性相克。近程武器克远程,远程克中程,中程克近程。三者互相克制,玩家则需要利用位于屏幕左下方的装备栏根据对手的特性切换武器来应敌。当然战斗并不是这麽简单,玩家战斗之时还可以通过右下角的按钮释放技能。积累的能量越多,则技能伤害越高。 详情
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